
“Tu también puedes” es una iniciativa que pretende fomentar el desarrollo de videojuegos. Para ello, en esta segunda edición, se ofrece una serie de premios a todos aquellos que envíen un videojuego desarrollado por ellos antes del 4 de octubre de 2008 que esté relacionado con la figura histórica de los almogávares.Los premios son:
- Un primer premio de 400 euros.
- Un premio al mejor juego de estrategia consistente en una edición de coleccionista del Sombras de Guerra.
Estamos trabajando para que haya más premios. Estad atentos.
Los premios se entregarán el día 22 de Noviembre en la Universidad Politécnica de Valencia (Valencia - España)Para cualquier duda escribid a nae arroba stratos-ad punto com
Como podemos leer en Anaitgames, los ganadores son:
Primer premio: Acaban
Segundo premio: Rythmica
Tercer premio: Paco Cadmio
Premio a la portabilidad: Pix Bros
Aventura gráfica: Rural Fantasy
Plataformas: Paco Cadmio
Juego casual: Rythmica
Acción 3D: Caracoles de Combate
Peor juego: Caracolo Marihuano
El año que viene, Dios mediante, también habrá tu tambien puedes y con mejores premios. Ya anunciaré fechas y tal. Por ahora os puedo decir que la unica regla es que el juego tendrá que versar sobre los almogávares. Y quienes son esos?. Tirad de wikipedia o medios similares.
Nombre del juego: Caracoly road
Autores: código: Javier Santana gfx: autores en internet
Procedencia: Valladolid - España
Web: http://blep.blogspot.com
Plataforma: Móviles j2me midp2.0
Tecnología empleada para su realización: Lenguaje: java, herramientas: eclipse y Unkasoft Plaftform
Breve resumen: Debes esquivar a los caracoles que hay en la carretera completando las
vueltas en menos del tiempo especificado. Las teclas son 2 - acelerar
4 y 6 girar y 8 frenar. el 5 sale de la aplicación.
Algo a comentar?: Está creado en 3 horas, qué más quieres?
devlog:http://blep.blogspot.com/2007/06/yo-tambin-puedo.html
Si sois tan valientes podéis bajároslo de aquí.
Nombre del juego: Dylo Bross
Autor - Autores (en este supuesto caso describir que ha hecho cada uno):
Diseño y programación: José Zanni
Gráficos: Gustavo Andrés Calcaño (monango2001@yahoo.com.ar)
Basado en: Dylo’s Adventure de South Winds Games
Procedencia (Ciudad-País): Cartagena-España y Argentina
Web: www.josezanni.com/blog y www.southwindsgames.com
Plataforma: Windows, Mac y Linux (vía web)
Tecnología empleada para su realización: Flash 8 y AS2 para la programación.
Breve resumen: Dylo ha vencido a los marcianos en Dylo’s Aventure. Ahora tiene que ayudar a su hermano Mylo a armar un criadero de caracoles y para eso necesita atrapar la mayor cantidad de caracoles saltando sobre ellos. Suerte!
Algo a comentar? La idea era hacer un juego simple de plataformas 2D al estilo Mario Bross, con su salto mata-caracoles y pantalla sin scroll. Al ser la temática relacionada con caracoles inmediatamente pensé en uno de mis clientes que vende un manual para criar caracoles y esta era una buena ocasión para hacer un poco de “advergamming”, o al menos usar esa palabra. Para el apartado gráfico Juan Pablo Ferreyra y Gustavo Andrés Calcaño gustosamente me prestaron el material de su juego Dylo’s Adventure.
Para bajarlo, aquí.
Nombre del juego: HellSnails
Autores:
Julio Gorgé - Arte
Rubén Penalva - Programacion
Procedencia: España
Pagina web: Windows - http://www.lemonteam.com/downloads/HellSnails.rar
Mac OS X / Linux - http://www.lemonteam.com/downloads/HellSnails.tgz
Plataforma: Multiplataforma
Tecnología empleada para su realización: Python 2.4, Pygame 1.7.1
Breve resumen: Eres un alienigena. En el planeta donde vives tus congeneres se alimentan de
caracoles. pero un dia empiezan a mutar y se convierten en una peligrosa plaga para tu
mundo. Eres la ultima esperanza de tu planeta, tendrás que zampartelos sin compasión!
Algo a comentar:
- Realizado en apenas 20 horas.
- IA implementa el paper de flocks de Reynolds.
- El codigo es abierto.
- Primer juego en python y pygame.
Para bajarla dadle aquí.
Nombre del juego: Caracoles Suicidas
Autor: Miguel Santirso González
Procedencia: Oviedo
Web: http://tirsoweb.freehostia.com/
Plataforma: Windows
Tecnología empleada para su realización: Allegro y librería de físicas Box2D
Breve resumen:
Divertido y adictivo juego en el que tienes que evitar que los malvados caracoles derriben una galería subterránea inmolándose en lo alto de las columnas que la sostienen. Para ello podrás utilizar los chorros de agua a presión que dispara la nave que manejas.
Podéis probarlo aquí.
Nombre del juego
Carajol!
Autor - Autores (en este supuesto caso describir que ha hecho cada uno)
Olmo Ríos Enríquez (Vil): diseño, programación, modelado, animación
Manuel Pérez Villada (NeCRo): música
Víctor Espigares Martín (Kr0n): testeo
Procedencia (Ciudad-País)
Granada, España
Web
www.fregocles.com
Plataforma
Windows
Tecnología empleada para su realización
Blitz3D
Breve resumen
Carlota ha llevado al extremo su fobia a los caracoles, muriendo de pánico al contactar con ellos. Los caracoles por su parte han decidido celebrar la primavera copulando y reproduciendose hasta el infinito. Carlota defenderá su jardín armada de valor y de una pelota de sustancia indescriptible.
Para bajarlo.
Nombre del juego: Save the leaf!
Autor - David Ferriz
Procedencia - Villena (Alicante (España))
Web - http://www.frriz.com/david
Plataforma - Web
Tecnología empleada para su realización - Flash
Breve resumen - Mini juego realizado en un par de horitas. La misión es disparar a las pupilas del malvado caracol para que no consiga comer la hoja.
Juegalo aquí.
Nombre del juego: Super Mozart
Autor:Jorge Segovia Martínez ->todo (los modelos y la música también)
Procedencia: Toledo-España
Web: www.myspace.com/jorgeseg
Plataforma: Flash
Tecnología empleada para su realización: Flash, Blender3D ,Rosegarden Sx
Resumen: Ayuda a Mozart a recoger todas las notas!
Algo a comentar?: Yo tenía una Master System…